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 Les Boss!

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Tetra
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Tetra


Messages : 106
Date d'inscription : 13/12/2014

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MessageSujet: Les Boss!   Les Boss! Icon_minitimeVen 16 Jan 2015, 11:48 am

Coucou! (;

 Tu as enfin atteint un endroit bizarre pour pouvoir affronter un de ces monstrueux seigneurs qui sème la panique en Wisperia, mais tu aimerais évaluer leurs capacités avant de passer à l'acte en tout bon stratège?


Antagonistes du Pays Sylvestre, à l'Ouest de Wisperia



BLAIR LA SORCIÈRE

Blair est une Semi-chat spécialisée dans l'empoisonnement qui vit dans une maison de pain d'épice au fin fond de la Forêt des Lucioles. Cette Druide malintentionnée est la cheffe des créatures tous aussi malfaisantes de cette forêt maudite, bien qu'elle ne soit pas un monstre à part entière: au départ une simple ermite s'affectionnant avec la magie noire, la sombre et dangereuse forêt - à cause de l'air néfaste et purulent que les monstres dégageaient - où elle avait élu domicile avaient fini à long terme par lui corrompre l'âme et la plonger dans une méchanceté incurable.
 Un étrange pacte, de nature encore inconnue, l'a rendue capable de résurrection...

PV: 400
Attaques:
Attaque Physique -> Balai dans la tronche: 10 dégâts.
Attaque Magique -> Venin : 1 dégâts sur le coup puis 5 dégâts à chaque tour.
Faiblesses: L'Eau (lui inflige 10 dégâts supplémentaires).




GRIMA LE MAGE NOIR

Grima se dit Mage Noir pour faire classe, mais il est en réalité un Druide qui possède le Sceau des Chaussettes qui lui permet de se transformer en un grand Dragon Noir. On n'obtient pas son item après la Quête, car il est si fragile qu'il se brisera à la fin du combat (et oué, pas de bol).
 Il voue une profonde haine pour Naga, la reine des vouivres, parce que celle-ci est gentille et que lui est méchant. Quoi? Vous vouliez quelque chose de plus intelligent? Ok, on récapitule: Grima, un Druide  un peu fanatique de satanisme, a obtenu d'une étrange et secrète organisation son sceau rare - mais qu'heureusement, il ne sait pas manier correctement, sinon tes cendres tapisseraient le Vallon des Eaux. Cette même organisation top-secrète lui a demandée de neutraliser Naga et de lui voler tous ses pouvoirs avant de l'achever... Peut-être est-ce ce mystérieux Ordre de la Mouche - que tu découvriras plus tard (; - qui guiderait ses malfaisances?
 Un étrange pacte, de nature encore inconnue, l'a rendu capable de résurrection...

PV: 6000
Attaques:
Attaque Physique -> Griffes Noires: 60 dégâts.
Attaque Magique -> Feu violet: 80 dégâts.
(sans l'intervention de Boucle d'Or, tu meurs, c'est sûr! Fais-la intervenir dans le RP quand tu veux.)
Faiblesses: L'Eau et la Lumière (lui infligent 20 dégâts supplémentaires).




Antagonistes du Royaume des Glaces, au Nord de Wisperia.





SIGMO, le SORCIER DES GLACES

Sigmo est un sorcier solitaire manipulant la glace. Il est jaloux des Joueurs, eux qui sont en groupe et s'amusent tandis que lui est seul dans son château de glace. Mais aucune chance de l'ajouter dans ta guilde ou comme compagnon de voyage: il ne voudra pas t'écouter, simplement te massacrer, puisqu'il a eu une enfance traumatisante où il s'était fait rejeter par les siens lorsqu'ils ont appris qu'il avait un pouvoir dangereux. D'ailleurs, c'est à cause de lui si le Désert de Glace est balayé de tempêtes de neiges et d'épais blizzards, échos de ses lamentations éternelles.    
 Un étrange pacte, de nature encore inconnue, l'a rendu capable de résurrection...

PV: 700
Attaques:
Attaque Physique -> Pics de glace: 20 dégâts.
Attaque Magique -> Congélation (t'empêche de bouger avant de recevoir une attaque ou l'aide de tes potes).
Faiblesses: Le Feu (lui inflige 20 dégâts supplémentaires).

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