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 Les Quêtes de la Grand'Route!

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Tetra
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Messages : 106
Date d'inscription : 13/12/2014

MessageSujet: Les Quêtes de la Grand'Route!   Ven 02 Jan 2015, 5:01 pm




Coucou! (;

 Ici sont inscrites toutes les Quêtes disponibles sur la Grande Route, long et large sentier très fréquenté. Tout le long du chemin, tu pourras venir en aide aux Citadins!
 Cette route te mènera jusqu'à la Forêt des Lucioles, qui débouche sur la grande cité d'Archange.


Liste des Quêtes de Base:

La charrue au cheval malade.
Les moutons qui bloquent la route.
Le chien perdu.
L'aigle à l'aile brisée [débloquée après la Quête du chien perdu].


Liste des Quêtes de Niveau:

Les trois brigands [débloquée après la Quête de l'aigle à l'aile brisée.]



Descriptions:


 Dans la première Quête, une charrue est en grand excès de vitesse à cause du cheval de trait qui la tire en galopant à une furieuse vitesse. Stoppe l'animal par tous les moyens que tu veux!
 Son maître t'offrira 30 Flamés d'Or après cette mésaventure.

 Un troupeau de moutons bloquent la route! À l'inverse du cheval et sa charrue, fais-les bouger par tous les moyens possibles!
 Tu trouveras une Épée lourde qui améliore l'attaque de 6 points dans le pelage d'un des animaux.

 Sur ton chemin, tu trouveras un chien tout petit, maigre et insignifiant abandonné sur le bord de la route, les yeux larmoyants. Il se met à te suivre en remuant faiblement la queue, et tu devras lui trouver un autre maître pour t'en défaire.
 Tu finiras par trouver un vétérinaire sans frontière qui acceptera de le garder avec lui. Comme il est midi, il t'offrira huit sushis et une poire.

 Encore en cavale, tu trouveras un autre animal: non loin de la route, un aigle a une aile brisée. Transporte-le et retrouve le vétérinaire pour le-lui donner!
 Pendant qu'il soignera la bête, il fera tomber un pansement sur le sol qui peut guérir tous les types de lézards et de batraciens. À toi de voir si tu le gardes ou le lui rends!

 Tu entends de l'agitation et tu vois que le médecin pour animaux que tu commences à connaître se fait agresser par trois brigands. Protège-les, lui, le chien et l'aigle en te débarrassant des ennemis!
 Les malandrins possèdent sur eux une armure chacun qui améliore les PV's de 20 Pv's, 20 Flamés d'Or (oui, chacun! Profite!), un katana qui améliore l'attaque de 20 points et un casque qui améliore les Pv's de 10 points.

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